重写的权重系统,旧存档需要投降后新开一局才能生效
权重细节可以参考https://github.com/Starmys/pokemon-showdown/blob/main/config/rouge/reward-pool.ts
更改Piercing Attack穿透攻击计算方式
遗物的天气不能被普通天气覆盖
遗物的德尔塔气流不能被任何天气覆盖
超级空贝玲,吸40%的血
努力果+20努力=>+24努力
Hammer强度回调部分
Move Reaction行动传递 使用攻击技能后66%的概率再使用一次队友技能(类似于猫手)
Wrathwell愤怒之井/泉 双方防御都增加20%,我方技能增加受击次数*15的威力(最高6次)
powerpriority特性 先至技能先至度减半威力翻倍
priorityglove 道具 技能先至+1,威力减少1/3
复制对面精灵等级+10级
增加精灵:
a隆隆岩,技能池里多了神速
卷帘云, 技能池里多了花炮和龙星
花洁夫人, 增加草系
蛋,冰桌,土云,妖猫,土猫,勾魂,丑霸
在战报栏会显示自定义内容的介绍,不用看文档了
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